문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 발리라(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 3단계: 레벨 7 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:valeera_sinisterStrike.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 절단 (Mutilate)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (Q)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 사악한 일격의 공격력이 125% 증가하지만 사거리가 1 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:valeera_bladeFlurry.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 치명적인 기교 (Fatal Finesse)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (W)}}} || ||<-2>[[파일:Quest_Mark.png]] {{{#eefee7 {{{#ffc000 '''퀘스트''':}}} 폭풍의 칼날이 적 영웅에게 적중할 때마다 폭풍의 칼날의 공격력이 6 증가하여 최대 90 증가합니다. [[파일:Quest_Mark.png]] {{{#ffc000 '''보상''':}}} 폭풍의 칼날이 적 영웅에게 15회 이상 적중하면 폭풍의 칼날의 기력 소모량이 영구히 20 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:valeera_eviscerate.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 난도질 (Slice and Dice)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (E)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 연계 점수를 3점 소모하여 절개를 사용하면 다음 3회의 일반 공격의 공격 속도가 150% 증가합니다. 이 효과는 3초 동안 지속됩니다. {{{#01f189 '''지속 효과:'''}}} 일반 공격을 할 때마다 2의 기력을 회복합니다.}}}|| 7레벨 특성은 공격력을 강화한다. '''절단'''은 사악한 일격의 피해량을 3점 절개와 비슷한 수준으로 끌어올려 적에게 보다 확실한 피해를 줄 수 있도록 해주는 특성이다. 두세번 꽂아넣으면 물몸 딜러를 단숨에 죽일 수 있게 된다. 대신 '''스킬 사용 사거리가 이전에 비해 정말 눈에 띄게 줄어드는 단점'''이 있기 때문에 1레벨에 신경마취독이라는 특성을 통해 조금이나마 해결하도록 해야 한다. 사거리가 줄어들며 애니메이션도 짧아져 잘 눈에 띄지 않지만, 이 특성을 찍으면 양손으로 단검 두 자루를 내세우며 전진하게 된다. 원작 WoW에서는 암살 도적의 주력기로서 단검 둘을 엇갈리게 교차시키는 동작이 특징인데, 이를 충실히 구현했다. '''치명적인 기교'''는 폭풍의 칼날을 적 영웅에게 15회 적중시키면 공격력 90 증가, 기력 소모량을 20 감소 시키는 특성이다. 발리라는 절단을 간 경우에는 7렙부터 강한 딜이 나오는데 치명적인 기교를 가면 찍는 순간에는 아무런 효과가 없고 퀘스트 완료시 보상에 기력감소가 붙어서 콤보에 폭풍의 칼날 을 섞을 수 있지만. 공격력 증가가 %로 증가하는 게 아니라 고정치인 90만 증가해서 퀘스트 깰 때 쯤에는, 그리고 후반으로 갈 수록 딜량증가가 상대적으로 빈약해진다. 또한 발리라는 광역딜이 중요한 게 아니라 단일딜이 중요해서 치명적인 기교를 갈 필요가 없다. '''난도질'''은 평타트리에서 가지만 평트리가 특성 간에 모순이 있는 트리여서 선택되지 않는다. 4특 과다출혈을 가면 D-E진입이 강제돼서 d-w, d-q 스킬을 안쓰게 된다는 단점이 있다. 또한 16레벨 전에는 콤보를 보통 D-E Q Q E를 쓰는데 그러면 3스텍 절개를 사용할 때 침묵 지속시간이 끝나게 된다. 그렇다고 콤보에 폭칼을 섞으면 기력이 모자라고 4특 선제공격을 가면 딜이 안나온다(특성이 없는 평타3대는 절단딜이랑 비빌 수도 없다. 과다출혈이 적용 된 평타 3대가 절단 한 번의 딜과 비슷하다.).1특성을 기력특성을 가면 슬로우가 없어서 평타를 때리기가 힘들어진다. 슬로우도, 침묵도 없는데 발리라 평타를 다 맞아주는 적은 없다. 기력문제를 해결하더라도 절단을 가면 1초마다 3스텍 절개를 넣는 것과 같은데 난도질을 가면 절단딜과 비슷한 딜을 넣기 위해서 연계점수 3개를 모아야 되고, 그것도 절단은 지속적으로 딜을 넣을 수 있는데 난도질은 한 번 쓰면 끝이다. 게다가 절단처럼 한번에 딜이 훅 들어오는 것도 아니고 평타 3대에 나눠서 들어와서 안좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기